Wiki League Of Legends LoL
Advertisement

General[]




Atributos: A distancia, Asesino, Matón.
Vida: Media.
Ataque: Débil.
Hechizos: Fuerte.
Dificultad: Facil.
Coste: 6300 PI


Historia[]

Hay un templo escondido en las montañas que separan Noxus y las Llanuras de la Tempestad, donde se guardan los secretos de una brujería tan antigua como aterradora. El área que lo rodea está cubierta por los cadáveres desangrados de quienes han cometido el error de aproximarse demasiado a él. Esto sólo sirvió para picar la curiosidad de Vladimir cuando, de joven, recorrió estas montañas en su huida desde Noxus. Un día antes, Vladimir, a la sazón un adolescente, había asesinado a dos muchachos de su edad sin más razón que disfrutar de la embriagadora sensación de sentir cómo manaba la sangre rojiza de su interior. Al instante se dio cuenta de que nunca podría reprimir sus impulsos homicidas y, si se quedaba en Noxus, sus malos actos acabarían por costarle caros. Así que, sin vacilar un instante, abandonó la ciudad estado y se dirigió hacia el sur.

El rastro de cuerpos lo llevó hasta un templo de piedra en ruinas. En su interior se encontró con un anciano monje que lo observó con ojos de color carmesí. Vladimir sorprendió al monje devolviéndole su cruel mirada sin vacilar. Al reconocer los siniestros apetitos del joven, el monje decidió enseñar a Vladimir a manipular y controlar el fluido de la vida, a menudo utilizando a los viajeros como conejillos de indias. Al llegar la hora de la última lección, el monje le advirtió que un fracaso significaría la muerte. Vladimir no fracasó, pero el éxito le trajo una amarga sorpresa. Durante el ritual, la sangre del monje, hasta la última gota, abandonó su cuerpo y se fundió con la de Vladimir, que de este modo quedó imbuido con su esencia y la de todos los hemomantes que lo habían precedido. Abandonado y despojado de propósito de repente, Vladimir resolvió regresar a Noxus y solicitó el ingreso en la Liga para demostrar la supremacía de su arte. Al observar el espantoso destino que se abatía sobre los guardias del palacio, los miembros del Alto Mando Noxiano decidieron valerse de los funestos talentos de Vladimir.

“Lo que corre por tus venas también puede atravesarlas.” -Vladimir .

Habilidades[]



Pacto Carmesí (Pasiva)




Pacto Carmesi

Cada 25 puntos de Vida adicional proporcionan a Vladimir 1 Poder de habilidad y cada punto de habilidad le proporciona 2 puntos de Vida adicional (que no se acumulan).




Transfusión (Q)




Vladimir Transfusion

Vladimir absorbe Vida a sus enemigos.

Vladimir absorbe la fuerza vital de su objetivo, infligiendo 70/115/160/205/250 (+0.6) puntos de daño mágico y curándose a sí mismo 17.5/28.75/40/51.25/62.5 (+0.6).

Coste

   Sin coste

Alcance

   600



Estanque sangriento (W)




Vladimir SanguinePool

Vladimir se sumerge en un estanque de sangre que lo hace inalcanzable durante 2 segundos. Además, los enemigos que estén dentro del estanque se frenan y Vladimir les absorbe la Vida.

Durante 2 segundos, Vladimir se sumerge en un estanque de sangre que lo hace inalcanzable y frena a los enemigos situados sobre él en un 40%.

Vladimir causa 80/135/190/245/300 (+ [15% de Vida adicional]) de daño mágico mientras dure el efecto y recibe el 12,5% del daño causado como curación.

Coste

   Cuesta el 20/20/20/20/20% de la Vida actual

Alcance

   1050



Mareas de sangre (E)




Vladimir TidesofBlood

Vladimir se sumerge en un estanque de sangre que lo hace inalcanzable durante 2 segundos. Además, los enemigos que estén dentro del estanque se frenan y Vladimir les absorbe la Vida.

Durante 2 segundos, Vladimir se sumerge en un estanque de sangre que lo hace inalcanzable y frena a los enemigos situados sobre él en un 40%.

Vladimir causa 80/135/190/245/300 (+ [15% de Vida adicional]) de daño mágico mientras dure el efecto y recibe el 12,5% del daño causado como curación.

Coste

   Cuesta el 20/20/20/20/20% de la Vida actual

Alcance

   1050



Hemoplaga (R)




Vladimir Hemoplague

Vladimir desencadena un torrente de sangre que daña a los enemigos circundantes. Además, varias Mareas de sangre en un corto periodo de tiempo consumen Vida adicional, infligen Daño extra y aumentan su curación y regeneración en un 8%.

Vladimir desencadena un torrente de sangre que inflige 60/90/120/150/180 (+0.45) de Daño mágico a los enemigos cercanos.

Cada vez que lo lanza acumula un efecto (máx. 4), cada uno de los cuales aumenta su curación y Regeneración un 8%. Además, Mareas de sangre causa un 25% más de Daño y cuesta un 50% más de Vida por acumulación.

Coste

   Cuesta 30/40/50/60/70 puntos de Vida

Alcance

   350
Advertisement