General[]
Atributos: Matón, Cuerpo a Cuerpo.
Vida: Medio.
Ataque: Medio.
Hechizos: Fuerte.
Dificultad: Fácil.
Coste: 3150 PI
Historia[]
Existe un mundo en perfecta armonía, donde todas las cosas forman parte de un todo. El monolito es su esencia y sus moradores no son más que fragmentos singulares del conjunto. Malphite siempre había luchado por estar a la altura de su potencial como parte personal del todo. Era una criatura distinguida que buscaba imponer una visión perfecta del orden. Pero un día se abrió una fisura dimensional y fue invocado para atravesar el cosmos hasta el mundo de Runaterra. Se enfureció al principio al verse arrancado del Monolito, pero pronto descubrió la discordia de este mundo. Había quienes trataban de convertir el caos en orden, y fueron ellos quienes invocaron a la criatura de piedra para ayudarlos en su labor. Era un objetivo que Malphite podía respetar y en el que quería participar. Ahora machaca a los que intentan perturbar el movimiento de Valoran hacia el orden, y en especial a quienes esgrimen magias caóticas. Malphite es una criatura de piedra, contundente y extremadamente difícil de destruir. Su piel endurecida merma enormemente la eficacia de los ataques enemigos. No es ni ágil ni rápido, ¡pero ay de aquellos a los que atrape con sus garras pétreas!
¡Cuidado, súbditos del caos! Ha llegado el fragmento del Monolito.
Habilidades[]
Escudo de granito (Pasiva)
Malphite queda protegido por una capa de piedra que absorbe daño hasta un máximo del 10% de su Vida máxima. Si no es golpeado durante 8 segundos, el efecto se recarga.
Fragmento sísmico (Q)
Con la ayuda de su magia elemental primaria, Malphite lanza un fragmento de tierra por el suelo hacia su enemigo, causándole daño y robándole Velocidad de movimiento durante 4 segundos.
Inflige 70/120/170/220/270 (+0.6) puntos de Daño mágico y roba un 14/17/20/23/26% de Velocidad de movimiento al objetivo durante 4 segundos.
Coste
70/75/80/85/90 de Maná
Alcance
625
Ataques brutales (W)
Malphite golpea con tal fuerza que daña a las unidades que rodean a su objetivo. También puede concentrar su fuerza para aumentar el daño causado durante un breve tiempo.
Pasiva: Los ataques básicos de Malphite alcanzan a las unidades cercanas a su objetivo, infligiendo un 30/38/46/54/62% de su Daño de ataque.
Activa: Malphite aumenta su Armadura y su Daño de ataque un 20/25/30/35/40% durante 6 segundos.
Coste
55/60/65/70/75 de Maná
Alcance
400
Golpe en el suelo (E)
Malphite golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige el daño base más la mitad de su Armadura como daño, y reduce la Velocidad de ataque de los enemigos durante 4 segundos.
Malphite golpea el suelo, causando 60/100/140/180/220 (+) de Daño mágico a los enemigos que le rodean y reduciendo su Velocidad de ataque un 30/35/40/45/50% durante 4/4/4/4/4 segundos.
Esta habilidad confiere el equivalente al 50% de Armadura en daño.
Coste
60/65/70/75/80 de Maná
Alcance
350
Fuerza Imparable (R)
Malphite carga ferozmente hacia un punto, hiriendo y lanzando por los aires a los enemigos presentes.
Malphite carga contra el área objetivo, causando 200/300/400 (+1) puntos de Daño mágico y lanzando a los enemigos por el aire durante 1,5/1,75/2 segundos.
Coste
100/100/100 de Maná
Alcance
1000