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GeneralEditar


Atributos: Asesino, Cuerpo a cuerpo.
Vida: Media.
Ataque: Fuerte.
Hechizos: Medio. medio weon
Dificultad: Dificil.
Coste: 4.800 PI


HistoriaEditar

Tenía una voluntad y una dedicación incomparables, y su habilidad llamó la atención de Reginald Ashram, Alto Consejero de la Liga en esa época. Su formación en el Arcanum Majoris fue frustrante para Lee Sin, que debía acompasar su ritmo al del resto de estudiantes. Pasaba su tiempo libre investigando los matices de la invocación, con la esperanza de graduarse antes. Realizó grandes progresos en sus estudios arcanos, superando al resto de sus compañeros. Todo parecía indicar que se convertiría en uno de los mayores invocadores de la Liga, pero cometió un terrible error. En su impaciencia, intentó poner a prueba su habilidad invocando una bestia de las Selvas de la Peste. En su lugar, apareció un niño, pero no de una pieza. Apenas tuvo tiempo de observar lo que una vez fue su rostro, antes de que la masa de carne y vísceras cayera sin vida al suelo. La investigación de la Liga probó que toda la aldea del niño había sido borrada del mapa a consecuencia del ritual.

El talento de Lee Sin era tan prometedor que la Liga estaba dispuesta a pasar por alto el incidente. Sin embargo, él no pudo perdonarse. Abandonó la Academia y partió hacia el monasterio de Shojin en busca de una penitencia perpetua, jurándose no volver a practicar la magia. Años después, con la esperanza de pagar su pena con el martirio, se prendió fuego para protestar por la ocupación noxiana en Jonia. Permaneció con vida en ese estado, sufriendo una cruel agonía durante semanas. Sus acciones allanaron el camino para la disputa de un combate de la Liga en el que Jonia salió vencedor. Sin embargo, cuando se apagaron las llamas, sus ojos se habían consumido por completo dentro de las cuencas. Renació entonces como héroe, dotado de un nuevo vigor, y se unió a la Liga de Leyendas para continuar con su expiación con sangre y sudor, las únicas verdaderas posesiones de un monje.

HabilidadesEditar


Ráfaga (Pasiva)

LeeP
Tras usar una habilidad, Lee Sin obtiene un 50% de Velocidad de ataque para los dos ataques básicos siguientes, además de recuperar 15 de Energía por cada uno.




Golpe sónico (Q)

LeeQ
Lee Sin proyecta una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos, infligiendo Daño físico al primer enemigo que encuentre. Si Onda sónica impacta en un enemigo, Lee Sin puede usar Golpe resonante durante los 3 segundos siguientes.

Golpe resonante: Lee Sin corre hacia el enemigo impactado por Onda sónica, causándole Daño físico más un 10% de su Vida perdida. Onda sónica: Lee Sin proyecta una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos, infligiendo 50/80/110/140/170 (+) de Daño físico al primer enemigo que encuentre. Si Onda sónica impacta en un enemigo, Lee Sin puede usar Golpe resonante durante los 3 segundos siguientes.

Coste

   60/60/60/60/60 Energía

Alcance

   1100



Golpe resonante (Q)

Archivo:LeeQ2.png
Lee Sin corre hacia el enemigo impactado por la Onda sónica, causándole 50/80/110/140/170 (+) de Daño físico más un 10% de su Vida perdida (máximo: 400 de Daño contra monstruos).

Coste

   40/40/40/40/40 Energía

Alcance

   1100



Salvaguarda (W)

LeeW
Lee Sin corre hacia un aliado, creando un escudo que los protege a ambos del daño. Si se rompe el escudo, se recupera la mitad del coste de energía. Tras utilizar Salvaguarda, Lee Sin puede usar Voluntad de hierro durante los 3 segundos siguientes.

Voluntad de hierro: el intenso entrenamiento de Lee Sin le permite perseverar en combate. Lee Sin obtiene de Robo de vida y Armadura durante 5 segundos. Salvaguarda: Lee Sin corre hacia un aliado, creando un escudo para ambos que absorbe 40/80/120/160/200 (+0.8) de Daño durante los 5 segundos siguientes. Si se rompe el escudo, se recupera la mitad del coste de Energía. Tras utilizar Salvaguarda, Lee Sin puede usar Voluntad de hierro durante los 3 segundos siguientes.

Coste

   60/60/60/60/60 Energía

Alcance

   750



Voluntad de hierro (W)

Archivo:LeeW2.png
Voluntad de hierro: El intenso entrenamiento de Lee Sin le permite perseverar en combate. Durante 5 segundos, Lee Sin obtiene un 5/10/15/20/25% de Robo de vida, Succión de hechizo y 5/10/15/20/25 de Armadura.

Coste

   40/40/40/40/40 Energía

Alcance

   750



Tempestad (E)

LeeE
Tempestad: Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige Daño mágico y revela las unidades enemigas golpeadas. Si Tempestad impacta en un enemigo, Lee Sin puede usar Incapacitar durante los 3 segundos siguientes.

Incapacitar: Lee Sin incapacita a los enemigos cercanos revelados por Tempestad, reduciendo su Velocidad de movimiento y su Velocidad de ataque durante 4 segundos. La Velocidad de movimiento y la Velocidad de ataque se van recuperando gradualmente a lo largo del hechizo. Tempestad: Lee Sin golpea el suelo y provoca una onda de choque que inflige 60/95/130/165/200 (+) de Daño mágico y revela a las unidades enemigas impactadas durante 4 segundos. Si Tempestad impacta en un enemigo, Lee Sin puede usar Incapacitar durante los 3 segundos siguientes.

Coste

   60/60/60/60/60 Energía

Alcance

   350



Incapacitar (E)

Archivo:LeeE2.png
Lee Sin incapacita a los enemigos cercanos revelados por Tempestad durante 4 segundos, reduciendo su Velocidad de movimiento y su Velocidad de ataque en un 30/37.5/45/52.5/60%. La Velocidad de movimiento y la Velocidad de ataque se van recuperando gradualmente a lo largo del hechizo.

Coste

   40/40/40/40/40 Energía

Alcance

   350



Ira del dragón (R)

LeeR
Lee Sin realiza una potente patada giratoria, que lanza hacia atrás al objetivo e inflige Daño físico a él y a todos los enemigos con los que impacte. Estos últimos salen por los aires durante un breve tiempo. Esta técnica se la enseñó Jesse Perring, aunque Lee Sin no patea a los jugadores fuera del mapa.

Lee Sin realiza una potente patada giratoria, que lanza hacia atrás al objetivo e inflige 200/400/600 (+) de Daño físico a él y a todos los enemigos con los que impacte. Estos últimos salen por los aires durante un breve tiempo.

Coste

   Sin coste

Alcance

   375


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