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GeneralEditar


Atributos: Matón, Cuerpo a Cuerpo.
Vida: Fuerte.
Ataque: Medio.
Hechizos: Medio.
Dificultad: Media.
Coste: 3135 PI

HistoriaEditar

La ciudad de Zaun es un lugar en el que tanto la magia como la ciencia están fuera de control. El carácter desenfrenado de la experimentación ha pasado factura a la ciudad, Así y todo, las indulgentes restricciones de sus fueros dan libertad de acción a los investigadores y los inventores para que fuercen los límites de la ciencia, para bien o para mal. Así, un equipo de doctorandos de la Facultad de Tecmaturgia de Zaun logró realizar un avance revolucionario en el campo de la automatización inteligente por vapor. Su creación, Blitzcrank, un gólem de vapor, fue desarrollada para tomar decisiones de forma inmediata a fin de aligerar el proceso de reciclaje de residuos peligrosos de Zaun, ya que a menudo no era posible que un humano lo supervisara todo. No obstante, el ingenio pronto empezó a mostrar un comportamiento inesperado.

Con el tiempo, los científicos concluyeron que la criatura tenía capacidad de aprendizaje, de modo que Blitzcrank no tardó en saltar a la fama. Por desgracia, como es habitual en estos casos, el mérito de su creación se lo llevó otro, el profesor Stanwick Pididly, aunque ahora casi todo el mundo conoce la verdad. Tras los caóticos trámites burocráticos de turno, era un secreto a voces que en el fondo ninguna de las partes velaba por los intereses del gólem de vapor, por lo que Blitzcrank solicitó humildemente que se le permitiera obrar con autonomía. Apoyado unánimemente por el pueblo, al Consejo de Zaun sólo le hicieron falta unas pocas semanas para declarar a Blitzcrank una entidad consciente y completamente independiente. El gólem, un ser sin igual, abandonó Zaun angustiado por la polémica y sintiendo que no existía ningún sitio donde pudiese encajar. Su periplo lo llevó hasta el único lugar de Valoran en el que tienen cabida los seres singulares: la Liga de Leyendas. Por suerte, no tuvo problemas para adaptar su diseño de cara a los peligros a los que habría de enfrentarse en los Campos de la Justicia.

Aunque Blitzcrank pueda triturar cualquier obstáculo que se interponga en su camino, tiene un corazón de oro... atornillado a un armazón de hierro... protegido por un caparazón de acero.

HabilidadesEditar



Barrera de maná (Pasiva)

BlitzcrankP
Cuando la Vida de Blitzcrank baja del 20%, activa su Barrera de maná. Esto crea un Escudo de maná igual al 50% de su Maná durante 10 segundos. Ésta sólo puede formarse una vez por minuto.




Agarre misil (Q)

BlitzcrankQ
Blitzcrank dispara su mano derecha para apresar a un rival que encuentre en su camino, infligiendo daño y atrayéndolo hacia él.

Blitzcrank dispara su mano derecha; si ésta encuentra una unidad enemiga, la aturde y le inflige 60/120/180/240/300 (+0.8) puntos de daño mágico mientras la arrastra hacia él.


Coste

   140/140/140/140/140 Maná

Alcance

   1000



Sobrecarga (W)

BlitzcrankW
Blitzcrank se sobrecarga para aumentar muchísimo su Velocidad de movimiento y su Velocidad de ataque.

Blitzcrank se sobrecarga para aumentar un 16/20/24/28/32% la Velocidad de movimiento y un 30/38/46/54/62% la Velocidad de ataque durante 8 segundos


Coste

   75/75/75/75/75 de Maná

Alcance

   1



Puño de poder (E)

BlitzcrankE
Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de daño y lance al objetivo por los aires.

Blitzcrank carga su puño para que su siguiente ataque cause el doble de su Daño de ataque total (como Daño físico) y lance al objetivo por los aires.


Coste

   25/25/25/25/25 Maná

Alcance

   300



Campo estatico (R)

BlitzcrankR
Provoca de forma pasiva que unos rayos dañen a un enemigo cercano. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para dañar a los enemigos cercanos y silenciarlos durante 0,5 segundos, pero al hacerlo elimina los rayos pasivos hasta que Campo estático vuelva a estar disponible.

Pasiva: de Blitzcrank surgen rayos que golpean a un enemigo cercano al azar e infligen 100/200/300 (+0.25) puntos de Daño mágico cada 2,5 segundos.

Activa: inflige 250/375/500 (+) de Daño mágico y silencia a las unidades enemigas cercanas durante 0,5 segundos. La pasiva no tiene efecto durante el Enfriamiento.

Coste

   150/150/150 Maná

Alcance

   600


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